VR+3D打印神兵利器 打真實(shí)影視角色
角色藝術(shù)家Giovanni Nakpil使用Oculus medium的VR雕刻和繪畫工具打造出了一個(gè)細(xì)節(jié)驚人的3D怪物模型,并借助Stratasys全彩3D打印技術(shù)打印出來。這種應(yīng)用結(jié)合未來大大有助于塑造影視作品中的特殊角色。
Napkil用Oculus Medium VR雕刻工具做出的3D怪物模型
高質(zhì)量的虛擬現(xiàn)實(shí),例如Oculus Rift和HTC Vive,這些工具還相對較新,只有一少部分像Giovanni Nakpil這樣的數(shù)字專家在使用。身為影視藝術(shù)家,他曾在電子游戲公司維爾福以及電影視覺特效公司工業(yè)光魔(ILM)工作過,參與了《復(fù)仇者聯(lián)盟》和《星際迷航》等大電影的影視角色塑造。這些履歷塑造了Giovanni特殊的思維模式。
3D打印的怪物模型實(shí)體
Stratasys J750 3D打印機(jī)
虛擬軟件Oculus Medium被稱為“沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)”,使用者可以在虛擬的環(huán)境中對實(shí)際的對象進(jìn)行雕刻、繪畫、建模,提供一種很自然的觸摸式控制。
Giovanni Napkil的另一個(gè)作品
僅僅用VR技術(shù)做出這個(gè)3D怪獸角色非常繁雜。對于如何做出豐富的色彩和細(xì)節(jié),Giovanni Napkil透露了一小部分信息:他首先在怪物的臉上打一層光洗出暖色調(diào),然后在縫隙和嵌入的區(qū)域出用棕紅做出暗色調(diào),在一大片的面積做出細(xì)長的圖案,其效果看起來就像是怪物的靜脈血管。
而Stratasys彩色3D打印技術(shù),完美地將虛擬的3D角色成功打印成為實(shí)體,在影視作品制作過程中幫助工作人員更好地理解角色、打磨劇情。
(責(zé)任編輯:admin)
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