如何使用CAD軟件和3D打印機(jī)制作游戲道具
近日,在DIY熱站Instructables上,一位昵稱為The Irish Cowboy的創(chuàng)客發(fā)布了一個(gè)教程,與其它人分享了用3D打印制作熱門游戲《光暈(Halo)》中的道具如槍支和其它武器裝備的方法。僅靠2D參考圖片和熟練的Autodesk AutoCAD軟件技巧,這位Cowboy(牛仔)就能制造出一系列很有視覺沖擊力的熱門電腦游戲道具。
整個(gè)過程的第一個(gè)階段是規(guī)劃,要大量收集你想要制作目標(biāo)對(duì)象的圖片,并對(duì)其形狀和結(jié)構(gòu)進(jìn)行詳細(xì)研究。要首先想想那些部件是活動(dòng)的,然后在圖片上面繪制出初步的草圖。
這一步需要使用AutoCAD。您需要在圖片上面繪制直線、曲線、圓,直到對(duì)象的每一個(gè)部分都被勾勒出來。要將線段連接起來,您只需將指針懸停在一個(gè)端點(diǎn)的上放,直到出現(xiàn)一個(gè)綠框,然后點(diǎn)擊。實(shí)驗(yàn)多個(gè)設(shè)置和功能,直到您有一個(gè)設(shè)計(jì)看起來像那么一回事兒。將道具分成幾個(gè)部分設(shè)計(jì)會(huì)讓您的工作更輕松:它會(huì)變得更容易打印。只是您還要記得設(shè)計(jì)銜接機(jī)構(gòu)使它們能夠正好結(jié)合到一起。同時(shí),在軟件里為道具設(shè)定合適的尺寸同樣重要,注意尺寸要在3D打印機(jī)能夠打印的范圍之內(nèi),不要設(shè)計(jì)得太大或者太小。
下一步就是要使用Autodesk Inventor為道具的每一個(gè)部分創(chuàng)建3D模型,這些3D模型稍后都可以加緊一個(gè)總的組裝文件里。您要做的首先是從2D的AutoCAD里將您的設(shè)計(jì)復(fù)制和粘貼到Inventor的草圖平面上。使用擠壓功能做出一個(gè)基本的東西,然后再在上面進(jìn)行修改。當(dāng)您有多個(gè)部件的3D模型時(shí),您可以創(chuàng)建一個(gè)組裝文件,然后將每一個(gè)部件放進(jìn)去,并且可以根據(jù)自己的需要移動(dòng)零件和或者將其連接在一起。
Inventor自己有渲染能力,而VRED可以提供更高分辨率的渲染能力。不過需要注意的是:您需要一臺(tái)性能足夠強(qiáng)的電腦來運(yùn)行它。
現(xiàn)在,到了創(chuàng)建最終的作品的時(shí)間了!在Inventor,您可以以盡可能高的分辨率輸入STL文件,然后再將其發(fā)送到3D打印機(jī)上。大功告成!您就等著慢慢欣賞自己的作品吧!關(guān)于整個(gè)操作的詳細(xì)教程請(qǐng)點(diǎn)擊此處進(jìn)入:http://www.instructables.com/id/Modeling-Props-for-3D-Printing/。
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