3dsmax9制作逼真金屬材質螺絲釘
時間:2013-12-04 19:11 來源:未知 作者:中國3d打印網 閱讀:次
今天的3D教程為大家介紹一種金屬材質的設置方試~~~大家如果有更好的辦法,也請貢獻出來(或來pk下) 也讓我學習下。
貢獻材質圖一張
打開保留的模型,打上燈光,用了一個聚光燈,勾選陰影,其他參數默認。兩個泛光燈,倍增參數為5,其他不變。
明暗器調到多層,漫反射級別調低一點,一二層,粗糙度都貼了一樣金屬紋路圖。
在貼圖面板的自發光通道,貼入衰減貼圖。
在衰減的白色通道貼一個漸變坡度
在漸變坡度參數,按圖設置。
回到衰減面板,改變衰減類型
在反射通道貼入衰減
在白色通道貼個(光線跟蹤)材質
回到衰減面板,改變衰減類型
回到標準面板,調節高光級別參數
最后在環境面板中貼一個高動態貼圖
用鼠標把環境貼圖拖拽到材質球放開,并改變參數
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明暗器調到多層,漫反射級別調低一點,一二層,粗糙度都貼了一樣金屬紋路圖。
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