3ds Max教程:使用“UVW 貼圖”修改器調整地面瓷磚
設置場景:
-
從上一課繼續,或打開 \tutorial\designviz 文件夾中的 kitchen_with_tile_floor.max 文件。
注意:如果看到“文件加載:單位不匹配”對話框,請選擇“采用文件單位比例”選項。這將更改系統單位,因此請確保完成本教程后重置系統單位。
-
關閉“材質編輯器”和“資源瀏覽器”。
設置紋理坐標的首選項:
-
從“自定義”菜單中選擇“首選項”。
-
在“紋理坐標”組下的“常規”選項卡中,確!笆褂谜鎸嵤澜缂y理坐標”選項已關閉。
-
單擊“確定”退出“首選項”對話框。
調整地面瓷磚的大。
-
選擇 Floor 對象。
-
轉至“修改”面板。
-
在“UVW 貼圖”在修改器堆棧顯示中處于選定狀態的情況下,轉到“參數”卷展欄,并將“高度”和“寬度”值更改為 3’5”。(“Floor Tile”材質在每個維度中的平鋪顯示為 4,各個之間由磚縫線分隔。)
-
單擊“快速渲染”。
瓷磚尺寸現在是正確的。
保存工作:
-
在菜單欄上,選擇“文件”菜單 >“另存為”,將完成的模型命名為 mykitchen_final.max。
(責任編輯:admin)