3ds Max教程:用于室內場景的材質

本教程重點介紹可以用于室內場景的材質技術。室外場景可以使用類似的材質。
技能級別:初級到中級
完成時間:45 分鐘
本教程中介紹的功能
完成本教程后,您應該具備以下能力:
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使用“材質編輯器”創建并指定材質。
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創建一個簡單的“單色”材質。
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在材質中使用貼圖。
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創建多維/子對象材質,用于將多維材質指定給一個對象。
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創建包含程序性貼圖的“混合”材質。
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創建并應用“建筑”材質。
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使用“資源瀏覽器”查找紋理。
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使用“UVW 貼圖”修改器。
本教程中包括的課程
- 3ds Max使用“UVW 貼圖”修改器調整地面瓷磚
- 3ds Max材質合并:使用“混合”創建地面材質
- 3ds Max對墻壁使用建筑材質
- 3ds Max創建3D材質:創建木材效果的另一種方法
- 3ds Max將多維材質應用于一個對象
- 3ds Max添加復雜性:應用貼圖材質
- 3ds Max單色材質:應用標準材質
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使用“材質編輯器”創建并指定材質。
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創建一個簡單的“單色”材質。
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在材質中使用貼圖。
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創建多維/子對象材質,用于將多維材質指定給一個對象。
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利用“建筑”材質來使用材質預設。
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創建包含程序性貼圖的“混合”材質。
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使用“資源瀏覽器”查找紋理。
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使用“UVW 貼圖”修改器。
(責任編輯:admin)